

What were you doing in Los Angeles?
What were you doing in Los Angeles?
You’re right, it was a vad example. I added some other examples that might be more accurate, allthough less popular.
Interesting question because I think there are entire families of programming languages that share mostly the same syntax. Often, a popular language of its time like C, Java, Python or Lua inspires a range of languages with a similar syntax, but different semantics. Like how JavaScript was supposed to look like Java, but to be adopted to a browser environment. Edit: C# may be a more accurate example, or how Godot Script and Bend look like Python.
I’d say the language family that has the most uniform syntax is shell scripting languages. They have mostly been standardized by POSIX and features are often being copied to make the shell more familiar and interoperable.
I bought mine yesterday ':D
Das ist der Spiegel, der unauffällig auf einen dritten Bildschirm mit Stapel Überlauf zeigt.
Jokes on you, this is what humanity has been doing for years. I have one at home as well.
It actually looks like a skyscraper with sad faces looking out of the window :(
Danke Merz dass ich doch erst in 4 Jahren wählen darf 🥰
Ja, ich nutze Heroisches Abschussgerät für Epische Spiele und hatte bisher keine Probleme. Schau auf https://www.protondb.com/app/252950?device=pc nach, welche Anpassungen du möglicherweise vornehmen musst.
Generell laufen Epische, GOG- und Dampfpiele einwandfrei, bei anderen bist du auf native Versionen, oder manuelle Konfiguration mit z.B. Lutris oder generell Wein angewiesen.
Die einzigen Spiele, bei denen du dir Sorgen machen musst, sind solche mit inkompatiblem Antibetrug, wie Valoausraster und Legendenliga (?), aber die willst du vielleicht auch einfach nicht spielen.
Ich muss kläglich scheitern wenn ich meinen Freunden im Informatikprojekt zu erklären versuche, dass “realistische” Grafiken nicht gleich besser sind. Für mich sehen sie sogar tendenziell schlechter aus als equivalente low-poly oder cartoonhafte Modelle mit einem individuellem Kunststil. Aber nein, die Massen wollen heutzutage selbst ihr Jump’n’Run-Spiel in ultrarealistisch, damit sie einen Großteil ihrer Frames mit Frame-Generation kompensieren können.